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https://w.atwiki.jp/puyokouryaku/pages/75.html
お勧めGBAエミュレーター エミュレーター名 説明(機能説明など) 解説 VisualBoyAdvance(VBA) 定番中の定番。精度も高い。GB/GBCも動作するマルチエミュレータ。サウンド録音機能、ムービーキャプチャ機能、改造コード、各種グラフィックフィルタ、スキン機能、デバッグ機能などの多彩な機能をサポート。 GO!(準備中・・・。) BoycottAdvance それなりの精度。MP3サウンド録音機能、ムービーキャプチャ機能、デバッグ機能など一通りの機能をサポート。 GO!(準備中・・・。) NO$GBA なかなかの精度。数あるGBAエミュレータの中でも最速の動作スピードを誇る。改造コード、通信機能などをサポート。 GO!(準備中・・・。) 機能・エミュレーター名 BoycottAdvance NO$GBA VBA VBALink どこでもセーブ ○ ○ ○ ○ ジョイパッド ○ ○ ○ ○ フィルタ × ○ ○ ○ ゲーム速度調整 ○ × ○ ○ ネット対戦 × × × ○ 改造コード × CB/GS/PAR CB/GS/PAR CB/GS/PAR 日本語対応 × × ○ ○ 解説 GO!(準備中・・・。) GO!(準備中・・・。) GO!(準備中・・・。) GO!(準備中・・・。) 機能・エミュレーター名 BATGBA(v2.25b) BA(v0.2.8) BA/SDL(v0.2.8 R1) DreamGBA(v2.5) NO$GBA(v2.4c) RBA(v1.3.0.0) VGBA(v3.0) VBA(v1.7.2) VBA-SDL(v1.7.2) D D起動 E/W E/W E - E W E E/W E 圧縮ROM読込 ZIP ZIP,GZIP ZIP,GZIP - ZIP,ARJ ZIP GZIP ZIP,GZIP ZIP,GZIP リアルタイムセーブ 無制限 10 4 - 無制限 無制限 1(無制限) 10(無制限) 10 スクリーンキャプチャ PNG,BMP - BMP BMP O BMP,PNG - PNG,BMP PNG,BMP サウンド録音 - WAV,MP3 - - - WAV,WMA MIDI WAV - ムービーキャプチャ AVI - - - - - - AVI - フルスクリーン表示 - O O O - O O O O ジョイパッド O O O O O - O O O 連射キー - O - - - - O O O スピードアップキー - - - - O - O O O 傾きセンサー - - - - - - - O O 改造コード - - - - O O - O - 通信機能 - - - - O O - - - RTC (内蔵時計) - - - - O O O O O デバッグ機能 O O - - - O O O O IPSパッチ当て - - - - - O - O O 日本語メニュー - パッチ - - - プラグイン - プラグイン - GBA BIOS 任意 任意 任意 要 任意 任意 任意 任意 任意 DirectX 要 任意 要 要 不要 要 不要 要 不要 解説GO!(準備中・・・。) GO!(準備中・・・。) GO!(準備中・・・。) GO!(準備中・・・。) GO!(準備中・・・。) GO!(準備中・・・。) GO!(準備中・・・。) GO!(準備中・・・。) GO!(準備中・・・。) GO!(準備中・・・。)
https://w.atwiki.jp/puyokouryaku/pages/85.html
お勧めPSエミュレーター 機能比較表 AdriPSX ILE ePSXe PCSX pSX SSSPSX XEBRA ARBEX どこでもセーブ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ジョイパッド ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ フィルタ ○ ○ ○ ○ ○ × × × ゲーム速度調整 ○ ○ ○ × ○ × × × ネット対戦 × ○ ○ × × × × × 改造コード × ○ × × × × × × 日本語対応 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ BIOS要否 不要 要 不要 要 要 不要 要 不要 解説 GO!(準備中・・・。) GO!(準備中・・・。) GO!(準備中・・・。) GO!(準備中・・・。) GO!(準備中・・・。) GO!(準備中・・・。) GO!(準備中・・・。) GO!(準備中・・・。)
https://w.atwiki.jp/puyokouryaku/pages/87.html
お勧めXBOXエミュレーター 機能・エミュレーター名 Cxbx Xeon どこでもセーブ × × ジョイパッド × × フィルタ × × ゲーム速度調整 × × ネット対戦 × × 改造コード × × 日本語対応 × × 解説 go!(準備中・・・。) go!(準備中・・・。)
https://w.atwiki.jp/wiki1_misya/pages/13.html
ひとり言 特に何かあるわけじゃないんだけど、思ったこととか書いてみようかな~?というページです。 でも1回で終わっちゃいそう・・・。(笑) 2005.4.26 また少し明らかになったクロニクル3のシステム。でもやっぱり、Lv60は最低必要ってことじゃないのかしら? ん・・・そんなのあと2年くらい掛けなきゃ私には無理よ?リネージュ2に復帰する気が遠のくようなシステムを打ち出してくるわねぇ。 もう少し中級レベルの装備(DとかCとか)を増やしてくれれば良いのに。1日2時間できるかできないか、みたいなプレイヤーは楽しめないわよねぇ?そういうところ、どう考えてるのかしら?重量課金を含めて考えて欲しいわね~。 あら?前回の書き込みとあまり変わらないわね。 2005.4.16 クロニクル3の説明が少し更新されましたね~。でも、意味がわからない。結局どうなるのかしら? 説明を読んだ感じで確実に思ったのは、高レベルじゃないと遊べないって事?ん・・・そんな状態だと、途中で復帰とかできそうに無いわね。低レベルプレイヤーにも楽しめるシステムになるのかしら。不安・・・。 その辺がちゃんとわかって、復帰できるようになったらまた考えましょう。11月くらいかしらね~。 2005.4.7 早いわね~、5月からクロニクル3?いまだにクルマの塔をうろうろしている私にはどうやら縁の無いお話のようね。今月から休眠期間に入るわけだけれど、これでまた他の人たちとの差が開きそうね。今度私が戻ってくるのはクロニクル4かしら?偶数で参加するってなかなか面白いじゃない? 休眠期間に入るのにはいろいろ後付けの理由が考えられるのだけれど、夏って私は苦手なのよね。暑いでしょ、暑いでしょ、暑いでしょ~?CPUもフリーズが多くなるし、とにかく暑いでしょ~。それがダメなのよね。・・・しょうがないけど。 今日は朝から暖かいけれど、花粉症じゃない私は一年ずっと春なら良いのになぁって思うのよねぇ。桜好きだし。 ん・・・。ひとり言のコーナーって、こんな感じで良いわよね。 2005.4.2 4月9日で課金切れがきちゃうのですが、5月ごろまで忙しくて家に帰れない日が続く予定です。ちょうど良いから、この辺でちょっと休憩しようかなぁと思います。12月からC2を開始して、もう4ヶ月。怖いくらいに早いですね~。その間にいろいろあったりしましたが、一応目標だった二次転職とCグレードの装備を手に入れることができました。 もちろん目標を達成するために「うさぎ協同組合血盟」のみんな(特に盟主バイスさん)や、「SeraphKreuz」の櫻鏡さんにもお世話になりました。「クルマの塔」ではアコムさん。貴方とはあまりPTを組む機会には恵まれませんでしたが、貴方が同じ塔の中にいると思うだけでワクワクしていました。(本当ですよ) 美紗:は・じ・め・て~の~? ってシャウトしたら、 アコム:アコ~ム~! と返してくれる貴方が大好きでした。 最近の目標は「SeraphKreuz」に殴りこみに行く(・・・あれ?)事だったのですが、まだまだレベルが足りないようですね。 4月になって春らしく暖かくなってきたことですし、リネ2じゃない方の趣味も再開しようと思います。リネ2の困った点は、プレイ中に他の事が何もできなくなること・・・ですね。片手間でできるゲームなら、あっちもこっちもな私でもお気軽に続けていけるのになぁ。 まぁ慣れてきちゃうと悪い癖が出てしまうので、私としてはこの辺がリフレッシュにちょうど良い時期かなぁと思います。 次に戻ってくるのは、寒くなってから・・・かな。今年は秋に大きなイベントが控えているので、それが終わるまでは公私共にバタバタしている事でしょう。課金しなきゃ遊べないリネ2は、浮気な私にはちょうど良い足かせかもしれません。 それでは皆様、また戻ってくることは間違いなさそうですので、それまでしばらくのお別れです。 最後になりましたが、ありがとうございました。また復帰したらよろしくお願いいたしますね♪ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/viproemint/pages/23.html
リンク 備考 【ただRO】 ROエミュ鯖一覧 【Intel公式】 IntelMooサーバーHP。新しい更新内容乗ることもあるからたまに見とけ 【Intel Wiki】 鯖公式wiki。オリジナル要素等は知らないと損だからよく読め 【Intel BBS】 告知スレ以外あまり見る価値はない
https://w.atwiki.jp/puyokouryaku/pages/84.html
お勧めN64エミュレーター 機能・エミュレーター名 1964 Mupen64 Project64 UltraHLE どこでもセーブ ○ ○ ○ ○ ジョイパッド ○ ○ ○ ○ フィルタ ○ ○ ○ × ゲーム速度調整 × ○ × × ネット対戦 ○ × ○ × 改造コード GS/PAR × GS/PAR × 日本語対応 ○ × ○ ○ 解説 go!(準備中・・・。) go!(準備中・・・。) go!(準備中・・・。) go!(準備中・・・。)
https://w.atwiki.jp/dakini/pages/19.html
DAKINIのエントリ、コメントを真似したりする職人のこと。 2008年秋以降、本物が飛躍的にレベルアップしたのでエミュの精度がなかなか追いつかなくなっている。 659 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/01/08(木) 19 30 18 yKurmXuJ0 ファイナルファンタジーVIIのユーザーが若い世代だというのは紛れもない事実です。つまり、リアルです。 作品としては歴史が古く、そして派生系のFF7AC、FF7BC、FF7CC、FF7DC、FF7ECC、DDFFとたくさんの作品を世に送り出してきました。 特に、デシデアファイナルファンタジーは新世代のファイナルファンタジーVIIと言っても過言ではないでしょう。 このように歴史がありながら新しい作品も出ている。オールドでありニュージェネレーションのすばらしさがファイナルファンタジーにはあります。 かたやファンタシースターオンラインはどうでしょうか。作品としての歴史が古いだけで派生新作はひとつも出ていません。 せっかくの新作であるファンタシースターユニバースにすら見向きもせず、ファンタシースターオンラインと繰り返す様はノイズでしかありません。 僕が言いたいのはまさにこのオールドゲーマー特有の自分が認めたもの以外は徹底的に排除する姿勢です。 このようなオールドゲーマーは僕は認めません。徹底的に排除したいと思います。 | 2009-01-08 | TOKUNI | 246 名無しさん必死だな [sage] Date 2009/02/21(土) 19 34 36 ID HzU8YHJI0 Be XBOX360JRPG軍団の意地、SO4の健闘でゲーマーの楽園黄金期の予感! 来た来た来た来た! 忍之閻魔帳さんによれば、SO4が初日13万本のスタートを切ったそうで、360市場最高の出足だそうですね。 うちのブログの読者からしてみれば、分かりきった事実ですが、 僕は「ゲーマーの楽園」を提唱し、XBOX360をずっと応援してきました。 ゲーマーの楽園が充実するのは実に予想通りで嬉しい話ですね。 既に購入しているかもしれませんが、プレイしてみたら、コメント欄で感想をよろしく。 SO4←(アフィリンク) また、今作でXBOX360のJRPGという「前座」は一区切りとなり、いよいよ、 より大きな実りを見せる真打、PS系でのゲーマー黄金期が来期以降予想されるでしょう。 SO4は素晴らしかった。しかし有名続編で13万本です。白騎士は全くの新作で同じ13万本を叩き出しました。 この結果は一目瞭然で、より豊かな実りを約束するハードはどこか、サードにも分かるでしょう。 360が育てた種を受け継ぎ、PS3が黄金期を拓く。ゲーマーはこの美しい流れを素直に受け止めたいものですね。 | 2009-02-21 | BIKINI | 376 名無しさん必死だな [sage] Date 2009/08/12(水) 12 12 02 ID aJD99kFP0 Be ゲーマーの楽園系タイトルは楽園でしか伸びない あー・・・・。コメント欄で指摘を受けたんですが、戦国BASARAのWii版を急遽発表したようですね・・・・。 ttp //www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20090812AT1D1104H11082009.html カプコンも純粋に慌ててるんだな、と実感できるニュースにため息が出てしまいました・・。 MH3の出荷余りは明白な事実であり、小売のプロである稲越氏も問題視している重大な過失なんですね。 その為に、PS系タイトルであるBASARAのWii版をテコ入れで発表する。拙劣なプロモーション展開ですね。 失敗している現実を認めないのは頂けませんね。小売に対する謝罪発表も必要でしょう。 まー、BASARAはいずれPS版の発表も出るでしょうが、Wii版を優先するようなやり方は 信用の切り売りでしかないでしょう。BASARAブランドを著しく傷つけることになりかねません。 MH3の失敗からも分かる様に、PS系タイトルを無理にWiiに持ってきても、 普及台数に相応しい伸びは望めません。 冷静に現実を認識して、任天堂は外交の方向性を改めるべきでしょうね。 | 2009-08-12 | BIKINI |
https://w.atwiki.jp/amuro/pages/16.html
1ダウンロードしたものを解凍 とりあえず、エミュを解凍。 これがないと元も子もありません。 あとは改造マリオも解凍。 まだ使わないです。はい。 解凍ってなーに?って人は 解凍ツールでググってくださいな。 2エミュレーターを起動させてみよう ファイルってとこ押してロムの読み込みを押す(Load rom的な事が書いてあったような)。 そしたら小さいウィンドウが開くから、そっから米国版のロムを探して、読み込みさせる。 起動できたらおkー。 3IPSパッチを当ててみよう IPSというのは、改造マリオのデータが入ってるやつのことで、 どこの改造マリオもIPSなんです。 ちなみにこのままエミュに読み込ませることはできません。 じゃあどうすんのよ、ってなりましたね。 まずwinipsとググってwinipsをDLしてきます。 当たり前の如く解凍。 ここでやっと米国版の登場です。 winIPSを開いて以下の通りにします。 適用ボタンを押したら、IPSがあったところに、適用された SMCファイルの改造マリオができあがります。 4プレイだああああああああ! お待ちかね、エミュを起動して適用されたSMCを読み込みます。 思う存分楽しんでください^^
https://w.atwiki.jp/puyokouryaku/pages/86.html
お勧めPS2エミュレーター 機能比較表 PCSX2 どこでもセーブ ○ ジョイパッド ○ フィルタ ○ ゲーム速度調整 × ネット対戦 × 改造コード × 日本語対応 ○ BIOS要否 要 解説 GO!(準備中)
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お勧めTG-16(PCE)エミュ 機能・エミュレーター名 MagicEngine npce ootake どこでもセーブ ○ ○ ○ ジョイパッド ○ ○ ○ フィルタ × × × ゲーム速度調整 × × ○ ネット対戦 × ○ × 改造コード ○ ○ × 日本語対応 ○ ○ × BIOS要否 不要 要 要 解説 go!(準備中・・・。) go!(準備中・・・。) go!(準備中・・・。)